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Mar
05

The Father of RPG, R.I.P.

幾年前狂迷《Everquest》《Dark Age Of Camelot》這類MMORPG。不過嚴格一點說,首次接觸RPG不是MMO的形式,而是桌上紙板遊戲Dungeons & Dragons 。昨日原創者Gary Gygax(圖)家中病逝,終年69歲。

RPG箇中的樂趣,在於有無限的虛幻的空間,只要你愈有無限的想像力,就會愈容易投入。相對以前的紙板形式,現在的MMO更是講求畫面的美感,聽到對某某RPG最多的評語是「嘩!好靚喎」,而不是「嘩!好好玩喎」,視覺的享受已蓋過遊戲的樂趣。而另一樣令人討厭的是,現今的MMORPG太著重Player Killer(即PvP),忘卻了RPG的精神在於群策群力去打怪,不同的角式配搭,有不同的打怪模式,所以RvR的形式比PvP好。

RPG另一個樂趣是可以傾偈(這亦是Gary Gygax鍾愛的原因之一),以前是齊齊坐在桌前,現在是在鍵盤上打字,將RPG變成MSM、ICQ,曾經試過傾多過玩,這是拜科技進步之賜,傾偈對象可以遠在天邊了。

找資料時看到22年前的新聞,發覺每個時代都有代罪羔羊,現今看當年責咎《D & D》的原因,也可以放在互聯網等新事物上。所以,人應放開懷抱,特別是對新事物更不要太易持懷疑態度。

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