早排打WE時發波瘟,應贏唔贏,輸得好無謂,知道是時間要停一停了。百無聊賴,身旁有人先後推薦玩《藍龍》,於是買來一試。 《藍龍》其實已出了一段日子,不過在四月中時終於有中文字幕版。玩RPG(不管是單版的或MMO)最重要是要知道個遊戲講緊乜,對上一次玩RPG已是《FF7》.那次要邊玩邊拿著一本天書睇,甚是無癮(不過純論遊戲,FF7真的不俗,否則現今不會在PSP出新Game)。今次玩《藍龍》就不要盲摸摸、估估吓,集中精神玩,代入感都高一點。 XBox在日本的銷量始終不如理想,搞了一輪研究,發覺是遊戲不對日本客仔口味,於是大筆一揮,請來島山明創作這個遊戲,終可算幫XBox挽回一點面子。《藍龍》當然帶有濃厚的鳥山明的味道,最明顯就是便便怪物,見到便便大王更是噴飯,點解眾主角無樹枝等的武器招式,可以一嘗小雲小吉刺大便的樂趣。此外,大奸角奈那就有九分似魔童,凱拉索村的角式就超可愛,當中最過癮的,還是有個叫鳥山伯的傢伙,失驚無神在你面前出現,甚至強搶你的簽名卡幫你簽名(這張簽名卡要打死便便大王才能收集到,得來不易呀),算是一個另類推(硬)銷。 純粹講遊戲玩法,亦有其可取之處。在地圖上,角式有些地圖技甚有趣,到後期那個防護罩更是好用。而在角式選擇職業方面,變化更多,加上「影子變化」(Shadow Change)的因素,不同角式有不同的Career Path,增加變數,令遊戲更耐玩。而招式不同屬性,又有相生相剋的作用,算是有心思。 其實玩《藍龍》,僅是睇公仔,若你是鳥山明的粉絲,已值回票價。
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