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幾個月前逛花墟時,貪得意買了四個風信子花頭回家試種。老闆教路,先放在雪櫃至少兩個禮拜,作用是令花莖收水,然後用泥埋莖部三分之一至一半的地方,淋水時不要淋到莖部,放在一旁等,等出芽後才可以曬陽光,適當時候施施肥,之後便是等花開。
上圖兩張相不是同一個花莖,而是兩個同時種的莖,看到右邊的已茁壯時,以為左邊的是壞死了,但一路懶理,怎知過了一段日子,它竟然開始生芽。看著這兩個花莖,浮想聯翩,同樣的陽光泥土,同樣的扶持照顧,但成長的速度卻迥異,慢歸慢,始終成長了。周遭的人和事,有些似是快的,但在長路漫漫中卻顯得不甚重要,最要緊的是不要放棄氣餒。
以現在的進度估計,要風信子開花還要有一段日子,其實在花墟有現貨買,而且價錢與花莖差不多,但我喜歡看著它茁茁長大的過程,況且工夫還是妻忙碌的,我只是在旁加把口,嘿嘿!
今早天寒地凍,九時僅十二度,到十時則升到十三度,不過陽光普照,是行山的好日子。
這次行山,本來只有F,後來多了B,再問ML,難得閒日有四個有興趣行山的人休假,於是揀個簡單的,在大圍火車站集合,經下城門水塘,行上城門三百級,然後接上針山,再駁沙田郊遊徑到道風山,以沙田火車站為終點,初步估計需時三個半小時,結局超了時。
從大圍火車站到下城門水塘大壩,可以行路,亦可以搭車,今日是揀了前者,F負責帶路,兜兜轉轉,經美田邨旁的香粉寮,再接回車路,到大壩需時半個鐘。其實可以揀搭車,在大圍火車站A出口搭往寶福山的專線小巴64K,在富山火葬場前落車,又或者搭的士,直接上到大壩,一來可以慳點腳力,二來可以不與泥頭車爭路,這些泥頭車一輛接一輛,運載的全是在下城門水塘底的工程挖出來的淤泥。
從下城門到上城門,可以走山路,即上一次走的三索徑,另一條是石屎路,即是沿著車路走,只需半個鐘,便到城門隧道孖指山下,過了廢鐵橋向右轉,沿著河谷向上游走大約十分鐘,便會到上城門水塘大壩底,爬過一條鋼梯,便會見到大名鼎鼎的城門三百級(上圖)。雖然名曰三百級,但邊走邊喘邊數,發現三段半共有三百六十九級。到了上城門水塘大壩時,已是下午一時了。
稍事休息,看完馬騮簇擁搬竇,便再踏梯級上針山,我讓年輕力壯的F及B先走一步,雖然他們是第一次上針山,但沿路無分岔,不會走失。而我和ML則施施然,時走時停,用了個半鐘到針山頂。今次揀這條路,其實有點私心,一年不到針山兩、三趟就不自在,而今次有四個人上路,趁機了件心事。雖然得十數度,但走了半個鐘己除剩件T恤,到針山頂時已大汗淋漓,坐在山頂,最好就是飲杯茶、食個包,今日就沏了樽八寶茶,喝喝熱茶看風景,賞心樂事,遺憾的是煙霞始終犀利,即使萬里無雲,還是不能清晰看到汲水門大橋。
看完風景喘完氣,便開始落山,走了廿多分鐘便見到沙田郊遊徑的指示牌坊。這條路有兩個出口,一個是到道風山,另一個則是到火炭的穗禾路,前者路較爛(老實講是好X爛),但到沙田毋須再駁車,而且可兼遊道風山,但路實在太難走,沙田區議會亦終於豎了個牌警告遊人小心考慮才上路(以前是欠奉的),於是走往火炭,四年前曾走過一次,當時感覺不是太好,之後亦無再行這條路,今次發現變化很大,而且還是變好了,大部分路鋪了石仔,有些路段更有木扶手,走了約40個分鐘,便到穗禾路,搭綠巴69K回沙田火車站,便完成今次行山之旅,時間正好是四時半。
後記:
行完山後,B回家換褲,再趕赴下一場,打籃球去也。至於F,與我和ML食完個下午茶後,則繼續行……街。唉!後生真的可畏!
最近看的書極沉重,三個星期還只揭了百多頁,心有旁鶩,拿了這本《海猿》來看。
知道《海猿》已經有一段長時間,因為那時剛看了《消防員的故事》,很多人認為這兩套漫畫極相似,今日一看,兩者確有相似,但有些根本不同之處。
曾田正人筆下的主角,全是天才,不管是爬山王野野村輝,抑或祝融殺手朝比奈大吾,甚至是芭蕾舞后昴,全部是天才。但佐藤秀峰的仙崎大輔,天才的成份少了,多了一些凡夫俗子的血肉。當然潛五十米是一個誇張的故仔,但這只偶一為之的誇張。而主角的迷惘,《海猿》比《消防員的故事》鋪排得具說服力。至於感情線方面,《海猿》姊弟戀比《消防員的故事》師生戀來得曲折及有深度。
聽聞《海猿》的日劇版在香港有得播,不知是哪一個台呢?
最近極之懶散,皆因玩物喪志!甚麼玩物,請看樓下二樓。但今日忽然有一種不吐不快的感覺,故丟下Game Pad,打下這些胡言亂語。
我尊重一個人,與一個人交往,不是在於這個人的身份、職位,而不與一個人交往,可能只是道不同、話不投機而已,當然亦可能是那個人剋我憎。剋人憎的原因眾多,歸納之,一是囂張、二是虛偽。
與人相交,笑裏藏刀,面前嘻嘻哈哈,背後放箭亂篤,此等行徑,實在不敢恭維。這些行為,在職場中屢見不鮮,人望高處,常情也,但即使用這些劣招爬上高位又如何,如果是在一個狹窄的行業,我更重視的是自己的名聲。當然「曹操都有知心友」,但更相信眾口一詞,如果劣評一而再,再而三出現,我會自作檢討,究竟是我做了甚麼,還是因為是我犯眾憎呢!若是患了妄想逼害症的人,這個自我檢討便會有所偏差了。曾經對一個小朋友講,一份工是短暫的,但公義卻是永恒,切勿為了一份工迷失了自己,將是非黑白淆混,幸好這個小朋友甚清醒,值得高興。
抓緊的拳頭,焉能握手交友!
日前趁妻要開OT,乘機到太子一間上樓Cafe一逛。點解要老婆不在身邊才去,去滾乎?真的有點滾的味道,對象還是金絲貓,是貨真價實、有四隻腳的貓。
這間上樓Cafe叫貓館,是EL介紹的,周六下午全場八張枱中七張有客,生意算是不俗,規模無阿貓地攤大,但勝在貓公關甚是稱職。
全職五隻貓,有兩隻匿在一角找周公,另有一隻大剌剌的睡在客人旁,睡醒後就好似巡場左踱右跳,甚至蹲在客人的椅背看街。另有一隻年輕一點的,有一個怪癖,就是愛舔鐵樹,被人抱起不准舔時便會喵喵叫。最有趣的,還是上圖這隻金絲貓,極度愛講話,喵過不停,但沉靜下來,卻又有一點哲人味道。
如果家裏有隻貓就好了。
毋容置疑,我是一個Winning Eleven的忠實擁躉。
PS2版的WE10已經打得毫無難度,上月初知道出了PC版的PES6,便即買來玩,但其上網效果極差,lag的情況甚普遍。買PC版主要是想上網玩,試後好失望。到Xbox 360出WEX,損友ET試後即時極力推薦,自己玩後真的一讚再讚。
真不知道應讚Microsoft還是Konami,其上網打的效果極流暢,在「無網之災」前,大部分比賽都無出現lag,即使有lag都只是出現在頭十多秒,之後便無問題。在網災後,到昨日為止,雖然不甚流暢,但只是似慢動作,而不是PC版的lag般跳格。玩WE的人,一定會鍾意與別人比賽,始終人腦的變化比電腦多,而上網對戰就會有無窮的變化,但大前提是不會有lag。
至於我的成績,一言以敝之,差!勝出率只有36%左右,世界排名僅九千多。最大的問題覺得出在個冬菇掣上,用冬菇掣已有一段長時間,認為冬菇掣比十字扭好用,扭波時會比較細緻,但現在那種細緻卻不再復返,唉!此外球感都有待習慣,甚麼時候扣,扣之後會硬直多久,球員會怎樣走位,怎樣轉防守球員才最有效等等,都要慢慢試才清楚。
凡事看樂觀一面,現在已漸入佳境,至少想點走位都做到,展望短期內會有PS2時七成功力。
題外話。有人話WEX不能改隊徽球衣,又不能抄Save,這等於人名要自己改,改完之後又不能對應上網時用,但上網如此流暢,這些技節已變得不甚重要了。老實講,除了上網對戰外,真的無乜玩甚麼League。